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JOGOS ESCOLARES DE TÊNIS DO RIO GRANDE DO NORTE – 2009

REGRAS DOS JOGOS

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1. INTRODUÇÃO

 

Olá. Esse documento possui a descrição das principais regras que são adotadas nos Jogos Escolares de Tênis do Rio Grande do Norte 2009 – JETSRN2009.

 

As regras oficiais de Tênis são elaboradas pela ITF – International Tennis Federation e você pode saber mais na Internet no site da ITF, www.itftennis.com. As regras aqui adotadas são tiradas das regras internacionais.

 

As principais regras que usaremos são relativas a pontuação dos jogos, o que inclui a forma de contar ponto nos games, a forma de total de games em um set, e a forma de definir os sets em uma partida.

 

Um jogo normal de tênis tem de possuir mais de 1 set. Isso porque o tênis é um esporte onde a perda de um set não significa a perda do jogo. Perder o 1o set não deve fazer você pensar que já perdeu o jogo. Assim como perder um game não leva você a perder o set, e perder um ponto por um erro bobo deve levar você a pensar que vai perder o game ou o jogo.

 

O tênis permite que você se recupere de seus erros. Basta perdoar-se, deixar para trás e seguir em frente. Você tem 3 sets a disputar.

 

Além das regras aqui apresentadas, valem para os Jogos as regras da CBT e, em especial, o Código de Conduta, a forma como se comportar em um jogo de tênis e no campeonato. Não deixe de ler esse documento também que você recebeu. Acesse também o site da CBT.

 

As regras então seguem.

 

2. PONTUAÇÃO DOS JOGOS

Seguindo a norma internacional de Tênis para 2009 da ITF, International Tennis Federation, todos os jogos serão pontuados em melhor de 3 sets. Todavia, são usadas as alternativas previstas na Regra 2009 para diferentes etapas do torneio, conforme a tabela a seguir.

 

Etapa

Game

Set

Jogo

Fase de Grupos

Game sem Vantagem

Set C urto, Game de Tie-Break (7 pontos)

Melhor de 3 Sets

Match Tie Break de 7 pontos se empate em set de 1x1.

Fase de Rodadas Eliminatórias (R16, R8)

Game normal

Set com game de tie-break (7 pontos)

Melhor de 3 Sets

Match Tie Break de 10 pontos se empate em set de 1x1.

Semi-Finais

Game normal

Set com game de tie-break (7 pontos)

Melhor de 3 Sets.

Finais

Game normal

Set com game de tie-break (7 pontos)

Melhor de 3 Sets.

 

O que quer dizer cada coisa dessas vem a seguir.

 

2.1 CONTAGEM DE PONTOS NO GAME

 

GAME NORMAL. Um  game normal é pontuado na seqüência zero, 15, 30, 40, game.

A contagem de pontos é dada na ordem do sacador, por exemplo, 30 a 15 significa que o sacador tem 30 e o adversário tem 15, e vice-versa.

Vence o game o jogador que primeiro fizer 4 pontos (game), assegurado que seu adversário não fez 3 pontos (40).

Se ambos jogadores (ou duplas) alcançarem 40 (40 a 40), a contagem e de são considerados “iguais” e é necessário para vencer o game obter vantagem de 2 pontos consecutivos.

Diz-se “Vantagem a Favor” quando, após iguais, o sacador obteve um ponto de vantagem. E “Vantagem Contra” quando o adversário do sacador obteve esse ponto de vantagem.  Quando em situação de Vantagem o adversãrio obtém um ponto, volta-se à situação de “iguais”.

 

GAME SEM VANTAGEM. Um  game sem vantagem é pontuado na seqüência zero, 15, 30, 40, game.

Vence o game o jogador que primeiro fizer 4 pontos (game).

 

GAME DE TIE-BEAK (7 ou 10 pontos). Um game de tie-brake é um game jogado em 7 ou 10 pontos, contados como zero, 1, 2,..., 7,...10.

No game de 7 pontos, vence o game que alcançar primeiro 7 pontos, assegurado uma vantagem mínima de 2 pontos (7x5), caso contrário, vencerá aquele que primeiro alcançar uma diferença de 2 pontos a seu favor (p. ex., 10x8).

O game de 10 pontos é similar ao de 7, exceto que a pontuação para vencer é de 10 pontos.

Os saques no game de tie-break são alternados, iniciando com o primeiro saque do jogador que iniciaria o saque no game seguinte ao último (do empate em games), e posteriormente a cada 2 saques, assegurada a seqüência da posição de saque.

 

2.2 O FORMATO DOS SETS ADOTADOS

 

SET NORMAL COM TIE-BREAK (7 PONTOS). O set normal é jogado em 6 games, vencendo o set o jogador que primeiro alcançar 6 ou 7 games assegurado uma vantagem mínima de 2 games (6x4 ou 7x5). No caso de empate em 6x6, joga-se um game de tie-break (7 pontos) para decidir o set sendo o resultado do set dado por 7x6 e a pontuação do game de tie-break.

 

SET NORMAL COM TIE-BREAK (10 PONTOS). Similar ao set com tie-break (7 pontos), usa-se um game de tie break de 10 pontos para decidir o set.

 

SET CURTO COM GAME DE TIE-BREAK (7 PONTOS). No Set Curto o primeiro jogador que alcançar 4 games, com vantagem de 2 games, vence o set. Assim para vencer o set é necessário ter  no mínimo 4x2 ou 5x3.  O empate em 4x4 leva a um game de tie-break de 7 pontos.

 

3. O FORMATO DAS ETAPAS DE JOGOS

 

São usados no torneio os seguintes tipos de etapas de jogos:

 

FASE DE GRUPOS. Nessa fase, os jogadores são divididos em grupos (3, 4 ou 5) e todos jogam contra todos. Apenas 2 jogadores de cada grupo passam para a fase seguinte

 

Os critérios de classificação e desempate no grupo são os adotados pela CBT – Confederação Brasileira de Tênis, no Regulamento Infanto-Juvenil 2009:

 

1. Maior número de vitórias;

2. Maior número de partidas disputadas (Ex: casos de desistência);

3. Resultado do confronto direto, se somente dois tenistas estiverem empatados.

 

Caso sejam três empatados, teremos:

i. Se cada um dos três tenistas tiver uma vitória cada, o tenista que tiver jogado menos partidas será automaticamente eliminado e o primeiro classificado desse grupo será o vencedor do confronto direto entre os dois tenistas restantes.

ii. Maior saldo de sets vencidos (caso os 03 jogadores tenham saldo diferente, será determinado automaticamente o 1º, 2º e 3º colocados. Caso dois tenham o mesmo saldo ir para o item (iv));

iii. Maior saldo de games vencidos (caso os 03 jogadores tenham saldo diferente, será determinado automaticamente o 1º, 2º e 3º colocados. Caso dois tenham o mesmo saldo ir para o item (iv);

iv. Se ao aplicarmos (i), (ii) ou (iii), encontrarmos o primeiro ou o terceiro colocado, deverá ser considerado o confronto direto entre os dois tenistas restantes.

v. Os casos onde ainda persistir o empate, após a aplicação dos procedimentos acima, serão decididos por sorteio.

 

Quando aplicados esses procedimentos de desempate, uma desclassificação por código de conduta ou retirada (desistência) devem ser contadas como vitória/derrota em dois sets. Entretanto, games ganhos/perdidos em jogos terminados em desclassificação ou retirada não devem ser computados para o item “3 iii” acima. Um jogador que se retirar durante uma partida no Round-Robin devido à contusão ou doença, poderá continuar na competição se aprovado pelo médico/fisioterapeuta do torneio.

 

Qualquer tenista que seja desclassificado por violação ao código de conduta durante o Round-Robin, deve ser desclassificado de todos os outros jogos da competição, exceto nas seguintes circunstâncias:

a) Perda da condição física (desistência)

b) Roupa e equipamento

 

FASE DE RODADAS ELIMINATÓRIAS

As Rodadas Eliminatórias são realizada com cada jogo permitindo a passagem para a fase seguinte do jogador vitorioso e a eliminação do jogador derrotado. Nesse torneio teremos isso em rodadas de 16 (R16) e Quartas de Final (R8).

 

FASE DE SEMI-FINAIS

As semi-finais são os jogos dos 4 melhores jogadores de acordo com a seqüência de jogos, dos quais se formam as finais.

 

FASE DE FINAIS

A fase de finais correspondem a 2 jogos, a disputa pela medalha de outro e prata, e a disputa pela medalha de bronze. Os vencedores das semi-finais disputam a final da medalha de ouro. O perdedor da final da medalha de ouro recebe a medalha de prata. Os perdedores das semi-finais disputam a final da medalha de bronze que será dada ao vencedor do jogo. A medalha de bronze terá que ser conquistada em confronto direto.

 

4. CONDUTA NOS JOGOS

 

Vale aqui tudo que está escrito no Código de Conduta Infanto-Juvenil 2009 da CBT.

 

 

Siga as regras, jogue e divirta-se.